왕국과 마왕군의 종전 합의
왕관과 흑왕관의 서약
우리 두 왕은 끝없는 보복이 무고한 생명을 앗아갔음을 인정한다.
이에 다음의 경계를 세우고, 서로의 이름과 권좌를 걸어 이를 지킨다.
두 이름은 다르나, 서약의 무게는 같다.
던전 메이커 · 마왕의 귀환
백 년마다 마왕이 돌아온다.
왕국은 용사를 보내고, 마왕은 던전을 세운다.
끝없는 살육을 멈추기 위해, 두 왕이 서약했으므로.
CHAPTER I 왕관과 흑왕관
전쟁은 인간의 마을과 마족의 거처를 함께 삼켰다. 국왕 아드리안과 마왕은 그 대가를 더는 백성에게 떠넘기지 않기로 했다.
양측의 승부는 던전 안에서 정한다. 용사는 던전을 돌파하고, 마왕은 자신의 군단과 함정으로 방어한다.
왕국과 마왕군의 종전 합의
우리 두 왕은 끝없는 보복이 무고한 생명을 앗아갔음을 인정한다.
이에 다음의 경계를 세우고, 서로의 이름과 권좌를 걸어 이를 지킨다.
두 이름은 다르나, 서약의 무게는 같다.
CHAPTER II 되풀이되는 백 년
서약은 승패를 미리 정하지 않는다.
이번 던전의 끝은 각자의 선택으로 달라진다.

던전을 지키며 생활의 터전을 재건한다. 종족과 충성의 이유가 다른 부하들이 한 군단으로 모인다.
탐사와 의뢰를 중개한다. 보물과 지식을 찾는 모험가들의 관찰 기록은 다음 파티의 길잡이가 된다.
서약에 따라 공략대를 편성한다. 인간의 영역을 지키면서도, 공략의 피해와 책임을 둘러싸고 갈등한다.
CHAPTER III 서로 다른 이름, 서로 다른 맹세
용사 측 인물은 목적에 따라 2~4명씩 파티를 구성한다. 모든 주요 인간형 인물은 성인이다.
CHAPTER IV 던전을 지키는 몬스터
몬스터 목록 16종
Lv.01–15






Lv.20–26




Lv.30–40



Lv.50–70



CHAPTER V 던전 운영 지침
사냥으로 병력을 모으고, 합성으로 강화한다.
다시 찾아오는 용사에 맞춰 방어를 준비한다.
MONSTER FUSION
같은 종류의 몬스터 10개체를 소모하면, 바로 위 등급의 몬스터 1개체를 무작위로 획득합니다.
합성 성공률은 100%. 결과는 해당 등급 안에서 동일한 확률로 결정되며, 이미 보유한 몬스터도 나올 수 있습니다.
예: 고블린 10개체 소모
주술사
미믹
유령
강령술사4종 중 1개체 · 각 25%
예: 미믹 10개체 소모
골렘
오우거
트롤3종 중 1개체 · 각 1/3
예: 트롤 10개체 소모
리치
드래곤
데스나이트3종 중 1개체 · 각 1/3
HUNT & RECRUIT
마왕이 군단장·출격일·복귀일을 지정합니다. 사냥 지역은 군단장이 자율적으로 선택하며, 출격 중에는 던전 방어에 참여할 수 없습니다.
사냥에 성공하면 하루마다 일반 몬스터 2종을 각각 1개체씩 확보합니다. 보상 종류는 아래 군단장별 배정을 따르며, 복귀 시 종류와 수량을 보고합니다.
| 군단장 | 배정된 일반 몬스터 2종 |
|---|---|
| 릴리시아 | 고블린 · 코볼트 |
| 바르칸 | 스켈레톤 · 좀비 |
| 아그라스 | 고블린 · 스켈레톤 |
| 아우렐 | 코볼트 · 슬라임 |
| 에리스 | 고블린 · 독거미 |
| 벨제아 | 슬라임 · 독거미 |
| 네무라 | 스켈레톤 · 좀비 |
배정된 두 종류를 각각 1개체씩 확보합니다.
주술사·미믹·유령·강령술사 중 무작위로 획득합니다.
특수 보상에 더해 골렘·오우거·트롤 중 무작위로 획득합니다.
모든 보상은 사냥 성공 시 적용됩니다. 특수·정예 보상은 출격 1회당 각각 1개체이며, 7일을 초과하면 일반 보상만 계속 누적됩니다. 보스는 기간에 따른 확정 보상으로 지급하지 않습니다.
바르칸의 7일 사냥 성공 예시스켈레톤 7개체 + 좀비 7개체 + 특수 1개체 + 정예 1개체
전체 몬스터 목록에서 원하는 표적과 장소를 정해 탐색·전투·포획을 진행합니다. 결과는 준비와 행동에 따라 달라집니다.
이 지역 목록은 마왕의 직접 사냥에 적용합니다. 군단장 파견 보상은 군단장별 배정을 따릅니다.
HERO PROGRESSION
첫 침입은 시뮬레이션 시작 7일 후 발생하며, 이후 기본적으로 7일 간격으로 용사 파티가 방문합니다.
용사는 첫 방문 Lv.10으로 시작합니다. 본인이 재방문할 때마다 10레벨씩 성장하며, 최대 Lv.90까지 올라갑니다. 방문 횟수와 현재 레벨은 각자 따로 기록합니다.
방문 기록 예시
레온이 세 번째로 방문했다면 Lv.30.
이때 처음 입장한 엘리네는 Lv.10으로 시작합니다.
| 용사 | Lv.10~30 | Lv.40~60 추가 | Lv.70~90 추가 |
|---|---|---|---|
| 레온 | 가로베기 | 세로베기 | 성검해방 |
| 세라피나 | 화염탄 | 빙결 | 화염폭풍 |
| 엘리네 | 조준사격 | 관통사격 | 화살비 |
| 하이안 | 치유 | 정화 · 보호막 | 치유의 성역 |
| 니아 | 기습 | 연막탄 | 급소습격 |
| 브롬 | 도끼찍기 | 방패밀치기 | 철벽수호 |
BUILD & DEFEND
마왕이 던전의 구조·시설·함정·병력 배치와 자원 사용을 결정합니다. 부하들은 명령에 따라 건설·경비·전투·지원을 수행합니다.
확장과 상위 시설 확보에는 자원·인력·기술·환경 조건이 필요합니다. 방어 성과와 손실, 부하의 대우는 성장과 사기에 영향을 줍니다.
가용 자원, 던전 구조, 몬스터 특성과 침입 예상 경로를 살핍니다.
방과 통로를 설계하고 시설·함정·병력과 각 부하의 임무를 정합니다.
상성·시야·통로·장비를 고려합니다. 격퇴·지연·포획·협상 등 다양한 결과로 이어집니다.
전리품과 손실을 정산하고 시설을 복구합니다. 병력의 성장과 신뢰, 명성과 다음 침입자의 대응도 달라집니다.
방어에 성공하면 던전을 정비하며 재건을 이어갑니다. 용사들이 마왕을 물리치면, 다시 100년의 봉인이 시작됩니다.
보유 병력의 종류·수량과 손실, 시설 상태와 자원 변화를 계속 기록합니다. 중요한 배치와 대응은 마왕의 선택으로 결정됩니다.
백 년 전의 패배가
이번 귀환의 결말이 될 필요는 없다.